TRIZ et OTSM-TRIZ
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mercredi 5 mars 2014
Principe #31: Porosité
Rendre un objet poreux ou lui adjoindre des éléments poreux (inserts, revêtement, ..)
Si l’objet est déjà poreux, remplir les porosités d’une substance utile (ou fonction utile)
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